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配信日 2009年3月19日 価格 【PS3】1050円【Xbox360】800マイクロソフトポイント※トライアルで5試合までは無料です 必要容量 約1.62GBのHDD空き容量 公式サイト情報 http //www.japan.ea.com/fifa09/mode.html Ultimate Teamを遊ぶには? より詳しくは 公式サイト による情報をご覧下さい。 このタイトルアップデートは2009年3月19日より配信されています。 日本版のディスクでも遊ぶことは可能ですが、日本語での配信はありません。英語のみとなります。 PS3/Xbox360をインターネットに接続してゲームを起動タイトルアップデート(パッチを当てます)を実行します。 「Ultimate Team」モードが追加されます。 「FIFA 09 Ultimate Team - 英語版」を無料でDLして下さい。容量は1.62GBです。 Ultimate Teamは5試合までは無料で遊ぶことができます。 完全版にアンロックしたい場合は、PS3/Xbox360のマーケットプレースにアクセスして「FIFA 09 Ultimate Team Premium Unlock」を購入して下さい。 質問 Q, 「FIFA 09 Ultimate Team - 英語版」のDLが始まりません。何故ですか? A, この追加DLCは配信されたばかりで世界中のユーザーがアクセスしていると思われる為、DL速度は非常に遅い可能性があります。 時間帯を変えて試すか、ダウンロードが終わるまでゆっくり待って下さい。 Q, 「FIFA 09 Ultimate Team」が追加されません A, タイトルアップデートを実行して、「FIFA 09 Ultimate Team - 英語版」を無料でDLして下さい。 EAのオンラインサーバーに接続してみて下さい。 Q, カードパックを購入する必要はありますか? A, カードパックはゲーム内で稼ぐコインによって購入できるので、現実のお金で購入する必要は特にありませんが、コインを稼ぐ時間が無い人などは購入することができます。 Ultimate Team Mode概要 Ultimate Team ModeはUEFA CL 2006-2007にあったカードモードをベースに作成された、PS3/XBOX360のFIFA 09の為の有料追加コンテンツモード。 FIFAUT_016179_screen.jpg CL同様に選手、メディカルスタッフ、マネージャー、スタジアム、ユニフォーム、契約更新などあらゆる要素がカードになっており、 ブロンズ、シルバー、ゴールドのカードパックをプレイヤーは購入してカードを収集し、あなただけの究極のチームを作るのだ。 作ったチームで世界中のプレイヤーとオンラインで対戦もできる。そして手に入れたカード購入代金で更に良いカードを集めよう。 FIFAUT_007733_screen.jpg ただカードを集めるだけではない。集めたカードをアルバムに収集するというやりこみ要素もある。 FIFAUT_035007_screen.jpg このモードの追加であなたのプレーするFIFA 09の寿命は何百時間も延びることになるだろう。 購入前には、お試し用のスターター・パックを実際にプレーする事が出来ます。 価格は800ポイント(PS3は約1,200円)で、配信は3月19日。 参考リンク FIFA 09、新ゲーム・モードUltimate Team配信へ http //www.360gameszone.com/?p=4878 An Exclusive Look at FIFA 09 s Ultimate Team Mode http //www.gamespot.com/sports/blogs/sports-blog/909097139/26775656/an-exclusive-look-at-fifa-09s-ultimate-team-mode.html
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戻る 07のクラブチームには登録されていないので、CREATE PLAYERで要EDITな選手達。 ※そのうち28人は代表選手としてゲームに存在。⇒その内訳 (07に不在の選手で、FIFA2006ワールドカップに登録されてる選手は2006での能力値貼っておきます) プレミア セリエ リーガ・エスパニョーラ1部 リーガ・エスパニョーラ2部 ブンデスリーガ リーグ1&2 エールディビジ ポルトガルbwinリーガ スコティッシュプレミア Swiss SuperLeague オーストリアリーグ トルコ・スーパーリーグ Mexican Div1 Kリーグ Norwegian Tippeligaen Brazilian League
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日本テレビ系列 FIFAクラブワールドカップ UAE2021 サッカークラブ世界一へ!さんまの開幕SP 2022年2月6日16時00分~16時50分 全社カラーバナー表示 前半(3→4で表示) 1’00”…ライフネット生命 0’30”…アートネイチャー、JT、シュミテクト(グラクソ・スミスクライン株式会社)、Demaecan、Sky、アコム、KDDI(PT) 後半(3→2で表示) 1’00”…Kubota 0’30”…アデランス、SoftBank、AKRACING、高須クリニック、グラクソ・スミスクライン株式会社(CM=ポリデント・PT)、宝くじ(PT)、Galaxy(PT) FIFAクラブワールドカップUAE2021準決勝 パルメイラス×アルアハリ 2022年2月9日1時09分~3時40分 全社絨毯の上にカラー表記 前半 1’00”…ライフネット生命 0’30”…au PAY(KDDI)、アートネイチャー、AKRACING、高砂熱学、日清食品、アサヒビール(PT)、Galaxy(PT)、RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト(PT)、Coca-Cola(PT)、宝くじ(PT) 後半 1’00”…Kubota 0’30”…Sky、アデランス、SoftBank、シュミテクト(グラクソ・スミスクライン株式会社)、SMBC 三井住友カード、DAIHATSU(PT)、LOTTE(PT)、アサヒビール(PT)、KUMON(PT)、日清食品(PT) FIFAクラブワールドカップUAE2021準決勝 アルヒラル×チェルシー 2022年2月10日1時09分~3時30分 全社絨毯の上にカラー表記 前半 1’30”…アサヒビール(PT) 1’00”…ライフネット生命 0’30”…au PAY(KDDI)、LOTTE、アートネイチャー、シュミテクト、Sky、RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト(PT)、KUMON(PT) 後半 1’00”…Kubota 0’30”…SMBC 三井住友カード、日清食品、AKRACING、高砂熱学、アデランス、アコム、TELECY(PT)、宝くじ(PT)、アサヒビール(PT)、DAIHATSU(PT) サッカークラブ世界一決定戦!さんまの決勝直前SP 2022年2月12日15時50分~16時45分 全社カラーバナー表示 前半 1’00”…ライフネット生命、アートネイチャー(0’30”扱い) 0’30”…SMBC、Demae-can、GROP、KDDI(PT)、Coca-Cola(PT) 後半 0’30”…コメリ、第一生命、Sky、アコム、アデランス、M(McDonald s・PT)、LOTTE(PT)、DAIHATSU(PT)、TELECY(PT) FIFAクラブワールドカップUAE2021 決勝 2022年2月13日1時15分~4時20分 全社絨毯の上にカラー表記 前半 1’00”…ライフネット生命、RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト(PT)、アサヒビール(PT) 0’30”…UQ mobile(KDDI)、第一生命、新星工業社、アデランス、BUSHIROAD、三菱重工、Sky、VISA(PT) 後半 1’00”…Kubota、idemitsu 0’30”…家庭教師のトライ、イーデザイン損保、アートネイチャー、日清食品、アコム、パラマウントベッド
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日本テレビ系列 FIFAクラブワールドカップ カタール2019 サッカークラブ世界一へ さんま&手越の今夜ベスト4決定SP 2019年12月14日(土)16時00分~16時55分全社カラーバナー表示 前半 0’30”…SMBC 三井住友カード、コメリ、Kao、meiji 明治、あいおいニッセイ同和損保、SoftBank、アイフル、BUSHIROAD(PT)、カイジ ファイナルゲーム(PT) 後半 1’00”…信用金庫(PT) 0’30”…LION、ENEOS、日清食品、au(KDDI)、YAMADA、FUJIFILM(PT)、カイジファイナルゲーム(PT) FIFAクラブワールドカップ 準々決勝「アルヒラル×エスペランス」 2019年12月14日(土)22時54分~2019年12月15日(日)1時04分全社絨毯の上にカラー表記 前半 1’00”…KIRIN(キリンビール)、BUSHIROAD(PT)、Gulliver(PT)、KDDI(PT)(CM=au) 0’30”…信用金庫、TOYOTA、Kao、アコム、YOKOHAMA、FUJIFILM、カイジ ファイナルゲーム(PT)、ENEOS(PT)、YAMADA(PT) 後半 1’30”…LION(0’30”扱い)、Y!mobile(0’30”扱い・1’00”=SoftBank) 1’00”…meiji 明治(0’30”扱い)、明治安田生命(PT) 0’30”…アコム、信用金庫(PT)、ENEOS(PT)、YAMADA(PT)、カイジ ファイナルゲーム(PT) FIFAクラブワールドカップ カタール2019 準々決勝ハイライト 2019年12月17日(火)0時09分~0時39分全社絨毯の上にカラー表記 前半 1’00”…信用金庫(PT) 0’30”…SUNTORY、Y!mobile、LION、日清食品、宝くじ(PT)、カイジ ファイナルゲーム(PT) 後半 0’30”…SMBC 三井住友カード、Kowa、K’s ケーズデンキ、カイジ ファイナルゲーム(PT) FIFAクラブワールドカップ 準決勝「フラメンゴ×アルヒラル」 2019年12月18日(水)2時09分~4時30分全社絨毯の上にカラー表記 試合直前セールス枠 1’00”…AI崩壊(PT) 0’30”…LION、東洋水産、K’s ケーズデンキ、Kowa、SMBC 三井住友カード、グラクソ・スミスクライン(PT) 前半 1’00”…Gulliver、アクサダイレクト(PT)、LION(PT)、バンダイナムコエンターテインメント(PT)、カイジ ファイナルゲーム(PT)、SoftBank(PT)(0’30”=Y!mobile) 0’30”…アイフル、第一三共ヘルスケア、東洋水産 後半 1’00”…AI崩壊(PT)、グラクソ・スミスクライン株式会社(PT)、meiji 明治(PT)、明治安田生命(PT)、ENEOS(PT) 0’30”…アコム、K’s ケーズデンキ、Kowa、YOKOHAMA、第一三共ヘルスケア(PT) FIFAクラブワールドカップ 準決勝「モンテレイ×リバプール」 2019年12月19日(木)2時09分~4時30分全社絨毯の上にカラー表記 試合直前セールス枠 1’00”…pony canyon(0’30”扱い・クレジット順は4番手)、AI崩壊(PT) 0’30”…KIRIN(キリンビール)、アイフル、Kowa、K’s ケーズデンキ 前半 1’00”…SUNTORY、SMBC 三井住友カード、AI崩壊(PT)、明治安田生命(PT) 0’30”…YAMADA、Kowa、Jeep、ENEOS、FUJIFILM、グラクソ・スミスクライン株式会社(PT)、宝くじ(PT) 後半 1’00”…Gulliver、pony canyon、カイジ ファイナルゲーム(PT)、おとなの自動車保険(PT)、バンダイナムコエンターテインメント(PT) 0’30”…アイフル、第一三共ヘルスケア、K’s ケーズデンキ、中外製薬、グラクソ・スミスクライン株式会社(PT) FIFAクラブワールドカップ カタール2019 準決勝ハイライト 2019年12月21日(土)0時40分~1時10分全社絨毯の上にカラー表記 前半 0’30”…日清食品、au(KDDI)、中外製薬、KIRIN(キリンビール)、SMBC 三井住友カード、Kowa、第一生命(PT)、TOWNWORK タウンワーク(RECRUIT・PT) 後半 0’30”…LION、K’s ケーズデンキ、meiji 明治、宝くじ(PT) さんま 手越の今夜サッカークラブ世界一決定SP 2019年12月21日(土)16時00分~16時55分 前半 1’00”…K’s ケーズデンキ(0’30”扱い) 0’30”…Kao、あいおいニッセイ同和損保、au(KDDI)、信用金庫、FUJIFILM、meiji 明治、Coca-Cola(PT) 後半 0’30”…SMBC 三井住友カード、コメリ、LION、YAMADA、太陽生命、unicharm ユニ・チャーム、東洋水産、第一生命(PT)、お文具といっしょ(PT) FIFAクラブワールドカップ 3位決定戦「モンテレイ×アルヒラル」 2019年12月21日(土)23時12分~2019年12月22日(日)1時55分全社絨毯の上にカラー表記 試合前セールス枠 0’30”…LION、meiji 明治、SMBC 三井住友カード、K’s ケーズデンキ、小林製薬、日清食品 前半 1’00”…TOYOTA、au(KDDI)、AI崩壊(PT)、信用金庫(PT) 0’30”…KIRIN(キリンビール)、アイフル、Kowa、SUNTORY、YAMADA、meiji 明治、LION、お文具といっしょ(PT) 後半 1’00”…SMBC 三井住友カード、pony canyon、Coca-Cola(PT)、カイジファイナルゲーム(PT)、TOWNWORK タウンワーク(RECRUIT・PT) 0’30”…第一三共ヘルスケア、ENEOS、SoftBank、小林製薬、K’s ケーズデンキ、アクサダイレクト(PT) FIFAクラブワールドカップ 決勝「リバプール×フラメンゴ」 2019年12月22日(日)2時00分~5時20分全社絨毯の上にカラー表記 試合前セールス枠 1’00”…信用金庫(PT) 0’30”…SUNTORY、SMBC 三井住友カード、LION、Kowa、K’s ケーズデンキ、小林製薬、DAIHATSU(PT)、僕のヒーローアカデミア THE MOVIE(PT) 前半 1’00”…SUNTORY、SMBC 三井住友カード、AI崩壊(PT)、TOWNWORK タウンワーク(RECRUIT・PT) 0’30”…Play Station、Jeep、第一三共ヘルスケア、YAMADA、Y!mobile、小林製薬、ENEOS 後半 1’00”…pony canyon、信用金庫(PT)、カイジ ファイナルゲーム(PT)、アイリスオーヤマ(PT) 0’30”…K’s ケーズデンキ、LION、アイフル、Kowa、僕のヒーローアカデミア THE MOVIE(PT) 試合延長時特設セールス(全社PT扱い) 1’00”…SoftBank、FUJIFILM、meiji 明治、信用金庫 さんま 手越のサッカークラブ世界一決定! 2019年12月22日(日)16時00分~16時55分 前半 1’00”…TOWNWORK タウンワーク(RECRUIT・PT) 0’30”…東洋水産、LION、SMBC 三井住友カード、第一三共ヘルスケア、あいおいニッセイ同和損保、Coca-Cola(PT)、僕のヒーローアカデミア THE MOVIE(PT) 後半 1’00”…au(KDDI)(0’30”扱い) 0’30”…K’s ケーズデンキ、Kowa、meiji 明治、アイフル、第一生命(PT)、JP かんぽ生命(PT)、Disney アナと雪の女王2(PT)
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FIFAクラブワールドカップ ジャパン 2015 (3) <トップ|試合|ハイライト|大会関連番組|Going!|朝枠|午後枠|NEWS ZERO> 開幕直前SP 12/5(土) 15 00~15 55 A枠30秒 - マイクロソフト(Surface)、JA共済、トヨタ、富士フイルム、ヤマト運輸、XPERIA、クロレッツ、(PT)NTTドコモ B枠1 30" - GREE(各社扱い) 30秒 - ソフトバンクモバイル(CMはワイモバイル)、三菱UFJ信託銀行、アートネイチャー、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、(PT)ABC-MART 手越のFIFAクラブワールドカップ 大陸王者総力取材SP 12/12(土) 16 00~16 55 A枠60秒 - ソフトバンクモバイル(CMはワイモバイル) 30秒 - JT、JP 郵便局、東京西川、信用金庫、JRA、(PT)mixi B枠60秒 - (PT)ABC-MART、(PT)mixi 30秒 - 明治、三菱UFJ信託銀行、MOBIUS FINAL FANTASY、セイコー 決勝直前SP 12/19(土) 16 00~16 55 A枠60秒 - ソフトバンクモバイル(CMはワイモバイル)、(PT)ABC-MART 30秒 - 三井不動産、明治、コロプラ、KEIRIN B枠60秒 - (PT)mixi 30秒 - TOYO TIRES、三菱UFJ信託銀行、トライグループ、セブン アイHLDGS.、JT、(PT)コカ・コーラ グランドフィナーレ 12/20(日) 21 34~21 44(21 29~21 39の予定が5分繰り下げ) 2 30" - (PT)TOYO TIRES 30秒 - Kao、クロレッツ、JA共済、(PT)コカ・コーラ
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RPG 216 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 09 31 ID zekg0xpn おまいら、テックウィンでプラチナ賞をとったSPYがvectorに公開されましたよ。 ttp //www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se354050.html 俺もこれからやってみる。 224 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 11 07 ID xqGs50De ===SPY(スパイ)=== 作者サイト:http //www.k3.dion.ne.jp/~kfactory/ ↑のサイト内の『GAME』内にSPYの詳細ページあり。SSあります 多数の国がひしめくきあう世界が舞台。 それぞれの国は、政治・経済・軍事・文化等において異なっていて その設定が非常に凝っている。 複雑な世界観設定に頭を悩ます可能性アリ。 主人公シオンはジラルダン国のスパイとしてヴァンデッタ国に忍び込み 新聞記者として身分を隠しつつ、政治的情報を得るため 人脈を広げつつ国家要人などから情報を聞き出し、スパイ活動を行っていく。 限られた時間の中でいかに効率のよい新聞記者活動&スパイ活動を行うかがキーとなる。 戦闘はカードバトルで、選んだカードと敵のカードの相性、その他のステータスによってダメージが決まる。 サイドビューで、動きが非常に緻密。ぐりぐり動き回ります。 ただ、戦闘要素はやや少なめ。 ちなみに音楽以外はほとんどが作者の自作素材で構成されている。 225 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 11 08 ID xqGs50De テックウィンスレでレビューしてくれた人がいたので 転載してみました。 226 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 11 46 ID 4jGwVHEJ 224 何か戦闘が大航海時代みたいだ。 227 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 11 49 ID 0TexbDOj プラチナは伊達じゃないな、面白いよSPY 244 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 16 07 ID X9qE5so5 スパイやってたけどバグって進めなくなった。 リセットしたらセーブデータがけっこう前のだったので途中でやめてしまった 報告しようかと思ったけど何週目とか分からなかったからやめた。 首都の大使館イベントには気を付けろ 245 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 16 15 ID 0TexbDOj 244 大使館イベントってバルバドールのこと記事にしろって奴かな? 246 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 16 22 ID 0TexbDOj 首都の大使館か、スマソ 気を付けるわ 248 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 16 45 ID gbOBWuha スパイやったけどバグって進めなくなった。 リセットしたらセーブデータがけっこう前のだったので途中でやめてしまった 報告しようかと思ったけど何週目とか分からなかったからやめた。 アパートの管理人に本あげるイベントには気を付けろ 252 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/15(土) 17 11 ID 0TexbDOj 244 248 修正パッチあったよ 「テックウィンDVD収録版専用です」とかあるから必要ないかとオモタ 274 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 00 16 ID 5IvNRjAP SPYの戦闘の仕方がよく分からん カードの相性とかどうなってんの? 275 名前:274 投稿日:2005/01/16(日) 00 20 ID 5IvNRjAP ごめん、解決しました… 282 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 02 33 ID pqS7fjg5 spyは久しぶりの秀作だね。 クリアしたらレビューするよ。 292 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 04 29 ID T2wVQ/7F スパイは戦闘パートがとろすぎてやってられん 293 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 04 36 ID R6FfMmkG spyクリアしますた。 面白かった。ひさしぶりに長時間やれたゲーム。 マルチエンドっぽいが、おそらく俺はノーマルなエンドにたどり着けた模様。 文才ないんでレビューは他の人に任せます。 あと戦闘とか移動(一応ダッシュ機能ついてるが)とかあくびが出るほど遅いから これからプレイする人はなるべくAlquade等で3倍速ほどにしたほうがよろしい。 土曜とはいえ4時までゲームって…orz 294 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 04 59 ID 27cBXFdi オラもやっとこspy終了… GOODエンドより愛の逃避行エンドの方が個人的には良かった 最後の方は眠いのと、単純作業で辛かった( >Д<;) でも久々に時間忘れて楽しめたわ 320 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 15 43 ID i7ebW51J spy久々におもしろいゲームだ。 OPから「おもしろいかも」と思わされたのは久しぶり。 337 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 20 28 ID y7mkGYPx スパイやってたけどバグって進めなくなった。 リセットしたらセーブデータがけっこう前のだったので途中でやめてしまった 報告しようかと思ったけど何週目とか分からなかったからやめた。 造船所を調査するイベントには気を付けろ 持ち金が0でも調査は出来たが、イベント終了後にステータスから MONEYの表示が消えてそれ以降金が増えなくなった アパートの家賃払えないよorz 339 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 20 31 ID SXHCK1Ug 337 252とかは? 340 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 20 51 ID y7mkGYPx 339 修正パッチは当ててまつ HPのBBSを見ても、この件についての報告は無かった 俺だけなのか…? 造船所調査イベントが終わってから寝るまでの間は 自室の教本が何回でも読み放題になるんだけど これは週末であればいつでもOKなのかな? 343 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 21 02 ID EELxXoEF spy、ステータス画面の「FIGHT」のスペルが 「FIGTH」になってるのを直して欲しい。 フィグス語ってスキルでもあるのかとオモタ。 351 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 21 30 ID TvbZ0JnE 343 spy は英語の使い方がところどころおかしい。 新聞の source に material はありえねーだろとか思う。 352 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/16(日) 21 38 ID 3gL+TrOT 351 まぁどっちかっつーとソース(source)って感じだがmaterialでもネタって意味がある つかgooで調べたらmaterialの方がそれっぽかったからあってるんじゃね? 365 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 01 45 ID BqqiASpY スパイ面白かった。久々の良作。 ただ色々凝ってる分まだバグがあるみたいだね。 370 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 02 15 ID lz52uhPY ドルイドはいったん止めてSPYをやってみた。 なんか恐ろしい程のテキスト量で驚いている まだ戦闘はやってないけど、多少トロいぐらいなら 楽勝で耐えれると思うな。 371 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 02 22 ID BqqiASpY 370 パッチは当てた方がいいかも?ベクターの方もまだ修正されてないっぽいから 途中で止まる 376 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 08 07 ID r8KzhwYQ spyはbadendだった。 再プレイか・・・どないしょ 379 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 08 59 ID sBIkvfRz spy、goodendでやっと終わったよ とりあえず攻略を書いてみる 初期能力は柔軟性が高いのがオススメ 獲得経験値が柔軟性が高いと高くなる為 スキルの方は好みでいいと思う ただ、剣術はただで上げれる様になるので低くてもいいかも バスク(だっけかな?)語も後々ただで上げれるようになるけど、ACT消費量が多い・・・ 商人の使う言葉(オが付いてるやつ)は上げるのが有料 次にACTを増やす為にカードと絵画を買おう 絵画は酒場(序盤から買えるので余裕があるならすぐにでも買おう!) カードは4枚ある。 伯爵の部下に3回勝つ、記事を40回書く、 図書館にある~語辞典を全部読んで首都の図書館の司書に話す (その前に破れた本のイベントのを終わらせておく) 残り一つは…忘れたw 一つ手に入るごとにACTの増加量が+1されます 後は首都で買い物をきちんとしよう 首都の酒場で時々買える様になるので、そこで必ず剣と手甲は買おう そうすれば余程の事が無い限り戦闘には負けない 416 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 18 02 ID jTsA9p1S spyはマルチエンディングらしいが、何種類あるんだろうか。 あと、遺跡の鍵って意味あるのか。 2つ手に入れたけど、あと一つが手に入らね。 それと剣聖のじいさんに勝つ方法をキボンヌしてみる。 カウンターでしかダメージ与えられない…。 421 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 18 54 ID sBIkvfRz 416 発掘のボーナスで貰える鍵を逃してるのだと思う 発掘所に通え 剣聖は…無理でしょ、あれ 429 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 19 56 ID sUZw9l38, 【タイトル】SPY(スパイ) 【ジャンル】RPG 【URL】ttp //www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se354050.html 【私のプレイ時間】普通にやって10時間程度 【備考/DL容量】RPGツクール2000/約24MB 【コメント(感想)】 テックウィンプラチナ賞受賞作品。 ツクール作品のはずなのにツクールらしさが最小限に減っている。 最初の方はスパイという事を忘れ新聞記者の仕事にはまってしまったが、 後半は後半でスパイと新聞記者の境目でばれるかばれないかの瀬戸際が怖い。 戦闘もあるが普段は調査、仕事、その他とアドベンチャー要素が多い気がする。 個人的には戦闘が膠着状態に陥ると逆にダレると思うのだが… 430 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 20 14 ID btuanFMI SPY、ジアナの疑惑解消したいんだがどこ行けば……週末酒場いってもいないんですがorz 431 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 20 19 ID nDOGQ3Il 430 私もそこで詰まった。 多分レジスタンス関係のイベントをすすめれば イベントがいくつか進められそうな酒場があるので そこではないかとにらんでるのですが・・・ ちなみに1つくらいほっといてもノーマルエンドは見れたよ 432 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 20 26 ID o6Y/mXwn 416 鍵3つ揃えるとED後に・・・ 430 12月に首都のパブ行ってみ 433 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/17(月) 20 27 ID sBIkvfRz 431 ジアナは首都の酒場に週末行けばいる 自分も残り3週前に発見したよ 471 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 00 30 ID ZBPuaYty spyできないのは俺だけ? DEMOみようとすると「実装されていません」とかいうエラーメッセージが 山ほど出てくるんだが・・・ 477 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 01 22 ID abSF9uAj 471 ダウンロードか解凍がうまくいかなかったんじゃないかな 他のツクールソフトは動作する? 478 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 01 41 ID ZBPuaYty 477 この世の果ては最後までプレイできたよ DLも解凍もやり直したがムリだった 480 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 01 43 ID KmFdqapR 478 修正パッチみたいなのはあてた? 497 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 08 13 ID rUXPKDeo やばいspyが面白すぎる。徹夜してしまった。 ただEDがものたりねー。任務は完遂したけど、相棒が出てこない。 マルチEDらしが、どういう風に分岐するのか公式で書いてほしいな。 501 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 09 33 ID quUk7uiD おいらもspyヌリアー、なんだけどバッドエンド。あら残念と思いながらスコア確認したら エンディング条件満たしてた。作者様にメールして差し替えデータ送って貰ったので 無事エンディングは見られたんですが。 作者様によると「数あるバグの中でも原因不明の珍バグ」だそうで。なぜおいらに限って… もし同じ症状でた方いたら、投げずにメールしる。 502 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 09 46 ID /2DeFxLw spy今やってる。 反乱軍に入るか入らないか迷い中。これ重要? 503 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 09 53 ID quUk7uiD 502 おいらはそのイベント起こしてないからなんとも言いようがないが… そのイベントミスるとバッドエンドのトリガーになる予感。 なんにせよセーブ分割で両方やってみるが吉かと。 529 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 19 02 ID U8juzdTL SPY、三色の鍵のうち蒼の鍵が見つからないorz 421にあったように発掘所に通いつめてはいるが 32個も発掘しても貰えなかった。いったい何個掘ればいいんだ? BBS見たらボーナスは10個で打ち止めらしいけど… 535 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 19 32 ID i2/uGGsD 529 発掘品の数が5or6で貰える・・・ 537 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 20 25 ID IMITX1l7 535 529じゃないが、マジカイナorz 俺も20個近く掘り出してるが貰えてない。時期の問題もあるのかな? 539 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 20 44 ID t/iw72ml 535 5Gしか貰ってねぇ…。 541 名前:529 投稿日:2005/01/18(火) 20 52 ID U8juzdTL 535 マジっすか! 最初のボーナスが7個発掘で5Gだったんだけど、もしや掘りすぎてた? とりあえずクリアしたけどBADエンドだったし また後で一からやり直してみるか… 542 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 21 04 ID i2/uGGsD 発掘の報酬 10以上で10G 7以上で5G 5以上で蒼い鍵 3以上で2G もしかしたら他にも蒼い鍵の入手法があるかもしれないけどね・・・ 543 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 21 14 ID RTjgeGje spy2週目。ジアナのジジイ失敗エピソード後編でとまった。 江戸に相談しようってとこでなぜかインクがって突っぱねられるorz 548 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/18(火) 22 59 ID ZBPuaYty 480 なんかよくわからんけど今日やってみたらできた 477、480 どうもありがとう 551 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/19(水) 00 28 ID ks/jiJ1R 550 SPY http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106062028/ 554 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/19(水) 00 42 ID ARMuZlSe spyの基本についてちょっと書いてみる まず、知人には月1回必ず会おう イベントが発生する可能性があるので 能力は序盤で上げてしまおう TALKは「話す」をするだけで上がるので楽勝(金かからず、ACTの消費は1) WRITEは記事をガンガン書けば上がる(自然と上がっていくので気にする必要はないかも) 後の2つは剣術上げて暗殺者と戯れて上げよう 暗殺者は自宅のアパートに帰る途中に現れる 意図的に何回も自宅に帰って(図書館→自宅→会社→自宅という感じ) 暗殺者と会うといいかも 暗殺者には負けてもGAMEOVERにはならない(勝つまでやり直し) 週末は能力上げよりイベント重視がオススメ 558 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/19(水) 02 56 ID GVN+I94s したらば避難所の方に出来てたspyを語るスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1106067263/l50 おれが立てたんじゃないけど…一応。 713 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/21(金) 23 53 ID PBctlT6f SPYクリアしたけどGoodENDなのかBadENDなのかわからない・・。 どうやって判断したらいいんだろう? 714 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/21(金) 23 57 ID 8ato11Ql 713 SPY http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106062028/ 771 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/22(土) 15 04 ID mWpI0yBL 01.21ベクター更新分RPG 初見感想(プレイはしてませんのであしからず) SPY(スパイ) 説明略、修正パッチあり 922 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/24(月) 20 37 ID VsiV0RM8 SPYやったらバグった 337見つけて、ちゃんと見ておけばよかったとorz 937 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/25(火) 01 22 ID w3tvZKT6 922 337を書いた者だが、あれは俺の早とちりだった。 MONEYの表示が消えても、内部ではちゃんと計算されている。つまり MONEYの表示が消えている=所持金が0以下 表示がMAXIMUM=所持金が40以上 ということ。 表示が消えても、記事を書きまくって 所持金が1以上になればまた復活するので、それまでガンガレ 91 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/26(水) 20 39 ID RDdaOAHj SPY オープニングが良かったので騙されて最後までやってしまった。 264 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/01/29(土) 20 42 ID 4fmIs+A/ spyの新聞作るのが楽しすぎてBADエンドになった(´・ω・`) 148 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/10(木) 21 25 ID fZjlhw1b Vectorのスパイやった人で、発掘極めた人いる? 何回掘ればいいのやら。3つの鍵の使い方も謎杉 156 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/10(木) 23 26 ID /N9EdKOs 151 PC板spyスレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106062028/l50 避難所spyスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1106067263/l100 150が間違ってないところが恐ろしいところだ 160 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/11(金) 00 00 ID tleST30o 148 専用スレでは既に回答が出ているが、こちらでも答えておく 発掘の報酬 10以上で10G 7以上で5G 5以上で蒼い鍵 3以上で2G 一度に2つ以上のボーナスは貰えない。 つまり、ボーナス制度が導入される前に7回以上掘っていると 蒼い鍵は入手できなくなるので注意されたし 三色の鍵を揃えてクリアすると サウンドテストやフリー戦闘ができるおまけがある 448 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/13(日) 16 31 ID FWf2Frzb スパイ面白いけど、最初の機密文書作成で ランクAが取れなくて投げますた。 でも、萌えとは違う微妙な年齢の美人が 数多登場して勃起したYO 835 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/18(金) 08 45 ID DM2lFVD1 スパイについての攻略情報ってどこにありますかね? http //www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se354050.html おもしろいんだけど、いくとこ迷いまくり 836 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/18(金) 09 32 ID lk9BrnWI 835 スパイは専用スレあるよ。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1106067263/ あと、バグ多いんで、パッチは必ず当てて、セーブデータは毎月分取っておいたほうがいい。 330 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/23(水) 21 56 ID Bj3uZ1sN スパイやってみたけど 週潰しの強制イベント多すぎで予定がグチャグチャになる。 戦闘もだるいし、情報収集などは面白いのに勿体無い。 399 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/24(木) 21 17 ID 7pvexejL やばいスパイあれ 最初の週末で新聞社行くか酒場行くかでかなり迷って 結局セーブして新聞社選んで翌日セーブする前に話しかけたら そのままイベント突入ですぐさまリセット やり直してセーブして他のやつに話しかけて… せ…セーブファイル足りねー ていうか俺は何回やり直すつもりなのかと小一時間(ry 全部のイベント見ないと気がすまないんだよなぁ 一回のプレイで全部のイベント見ること可能なんだろうか 400 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/24(木) 21 22 ID Qf6YWanw 別フォルダにセーブファイルコピーすれば? 次の週でも起こるイベントと起こらないイベントがある気がしたから 管理が大変だろうけど 401 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/24(木) 21 26 ID U8vKrgSb 399 ルート分岐あるから難しいと思う。 プレイ時間長いし、やり直すくらいなら見逃した分は体験版で中覗くのを勧める。 411 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/25(金) 00 50 ID GPkvah5X スパイって重くない? 漏れのマシンがへっぽこなだけ? 動作がカクカクしてとてもじゃないけどまともにプレーできねーよ ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! 412 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/25(金) 01 06 ID Ze+a2Wji 411 おまいさんのマシンのスペックが解らないので 判断のしようがありません 所詮はツクール2003だし、他のツクールゲーが動けば 大丈夫ジャマイカ? 461 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/02/25(金) 20 32 ID WinO6zjI SPY完全版まだ~? 853 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/03/01(火) 11 09 ID lZZfZE90 spy修正パッチまとめてキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!! 183 名前:零細ライター ◆7Fl76CJuCg 投稿日:2005/03/05(土) 09 41 ID Up4+JEme タイトル 【SPY(スパイ)】 バージョン1.03 ジャンル アドベンチャー 操作の快適度 あたた 充実度 あたた 推奨スピード ×3前後 ツクールにもかかわらず他作品に見られないシステム等が多いあたりに 気合の入り方を感じたわ ゲーム内容はシミュレーションアドベンチャーで スパイとして他国に潜りこんだ主人公が新聞記者となり いかにして祖国へ質の高い情報を伝達するか というテーマで話が進むわ 難度はそれほど高くないけれども 「コマンドの成否がコマンド選択後即分かる」タイプじゃないので ゲーム進行が長引くにつれ失敗したくないという思いから 引きこまれる要素が魅力かしらね 国の名前等が全てカタカナで多く出てくる上に 難解(馴染みがない)すぎて覚えきれない点と 若干バグが多いようで「知らないうちにバグの影響で~」という点があるのが 惜しいところかしらね あと2周目の意欲がわかない点もあるわね(分岐やおまけ要素はちゃんとあるけど) RPGやアドベンチャーを避けてる人にもお勧めするわ ゲームのグッドクリアは実際は簡単だけど でも遊んでる段階では簡単には思えない作りになってるところがステキね 862 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/03/21(月) 12 58 08 ID Ydzzt8/r SPYやってみたけど、面白いしワクワクするしこりゃすげーや。 一人でこんだけ作ったら大したもんだ。 完成間近の自分の作品と比べると鬱になっていけねーや。 上を見たらキリがないな。 536 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/03(日) 18 53 12 ID PX5y8vcc スパイまだやってないなぁ ツクールというだけで敬遠してたがやってみるかのぅ 537 名前:HAYA-ISHIDA ◆SUAVANGELA 投稿日:2005/04/03(日) 18 54 29 ID 8lZtFnxa そうそう、SPYは(・∀・)イイ!!ですよ。 私は、初めの機密文書報告の評価がAでは無かったので捨てましたが。 戦闘アニメーションが売りでしたよね。 542 名前:HAYA-ISHIDA ◆SUAVANGELA 投稿日:2005/04/03(日) 19 10 33 ID 8lZtFnxa 失礼ですね。 評価が下るまでの期間が長いので、 やり直すの( A`)マンドクセとなるのは 至って自然な感覚ですよ。 764 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/05/02(月) 13 03 56 ID Zt+X2WBC これまでやったフリゲからツクール作品=RPG、RPG=剣と魔法の世界という図式が漏れの中で出来上がっていた spyも↑だと思って始めたら全然違ったので、最初はどういう姿勢でプレイすればいいのか戸惑った でもDEMOを見てニンジャのRPGだと思ってやり出したらすんなりゲームの世界に入れた spy面白い(・∀・) 299 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/05/23(月) 22 56 03 ID dPH+NW3i SPYをクリアした おまけの戦闘部屋で師匠の剣聖と戦って、残りHP1で初めて勝てた ひよこ侍をプレイした直後だったから、地面に膝をつく師匠を見て なんともいえないむなしさに襲われた 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/17(木) 13 56 ID /afh5UnH ここにかいていいかどうか、わからないんだけど まとめサイトの「SPY」のリンク先が切れてます 新しいリンク先はこちらで、修正お願いします ttp //koufactory.com/ 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 03 04 ID N01U4AgW 【タイトル】SPY 【ジャンル】RPG(ツクール2000)コンパク金賞 【URL】ttp //koufactory.com/ 【私のプレイ時間】8時間 【備考/DL容量】31MB 【コメント(感想)】 主人公が新聞社の社員を装ってるけど実はスパイで、 諜報活動をするという変わった発想のRPG。 一年間のうちに工作員として どれだけ国の政策などの情報を集めることができるかで エンディングが決まるゲーム。 →新聞記事を書いて金を稼ぐ →その金でステータス上げたり人脈作ったり →諜報活動 みたいな流れで進む。 自由度高。雰囲気良。戦闘少。 RPGっていうよりはAVG、SLGの要素が強い。 よって王道のRPGが好きな方にはお勧めしない。 序盤から中盤はなかなかいいテンポで進む。 ただクライマックスを過ぎてしまうとそっから先がダラダラ進む。 基本的には発想にすぐれた良作だと思ったが 最後ダレなければもっとよかった。 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 03 18 ID N01U4AgW 訂正。9行目。 国→× 敵国→○ 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 10 00 ID zEdrxmJw 110 SPYはいい作品だよね。あの臨場感がたまらない。 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 16 18 ID wAXBXY5S SPYは英語がなぁ・・・ GET AN INFORMATION が出てくるたびにやる気なくして結局ポイだわ。 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 02 27 ID DdgE605L 今更ながらスパイ終了。 フリーの中ではかなりおもしろかった。 絵はうまくないが世界観に合っていたな。 ジアナ(;´Д`)ハァハァ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/04/01 Tue 03 03 32 更新日:2024/02/01 Thu 21 15 48NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 007 CIA DGSE FBI GRU KGB MI5 MI6 NOC NSA SIS SPY×FAMILY SS ※犯罪です インテリジェンス ジョーカー・ゲーム スパイ スパイ教室 スリーパーセル ハニートラップ ミッション:インポッシブル モサド 二重スパイ 人類最古の職業 公安 公安警察 冷戦 国家犯罪 国際法違反 密偵 工作員 工作員介入項目 忍者 情報 情報機関 産業スパイ 破壊工作 破壊工作員 秘密警察 諜報 諜報員 諜報機関 謀略 重罪 間諜 防諜 陸軍中野学校 『スパイ』とは、敵対勢力などの情報を得るため、合法違法を問わずに敵の情報を入手したり、諜報活動などをする者の総称である。 名称は間諜(かんちょう)、密偵(みってい)、工作員(こうさくいん)、情報機関員(じょうほうきかんいん)など様々で、国や時代によって色々な呼称がある。 現在の日本では項目名通り“スパイ”という呼称がメジャーであるが、 諜報機関の中では敵側のそれのみを「スパイ」と呼び、味方側のそれは全く違う名称で呼ぶ例もある(インテリジェンスオフィサー、ケースオフィサーなど)。 ◆もくじ 概要そもそもスパイって? スパイの歴史 スパイとその活動の特徴 現代のスパイスパイの分類 創作物におけるスパイ 情報収集の手段 主な諜報機関アメリカ合衆国 イギリス ロシア連邦(ソビエト連邦) イスラエル ドイツ 日本 架空の諜報機関 実在した著名なスパイ 概要 そもそもスパイって? 個人や組織と競合する相手に対して、 「政治・経済・軍事機密・科学技術などの情報を、いち早く入手して味方に知らせつつ、敵の目的活動を阻害すること」が主な任務とされ、 戦略上において戦時・平時を問わず重要で特殊な活動が「スパイ行為」であり、スパイとはまさにそれを行う人のことを指す。 ……平たく言えば「敵の情報を手に入れて、自分たちに有利になるよう利用する人のこと」である。 たとえばクラスのいじめっ子・タケシくんへ一矢報いるために、タケシくんが最近おねしょしたという秘密を入手し、 「この秘密をバラされたくなきゃあ、俺へのイジメをやめることだな。ヒヒヒヒヒ……」とタケシくんを脅したりすれば、 それはもう立派なスパイ行為となるのだ。その情報を他のいじめられている子と共有すれば尚良いかもしれない。 なお、スパイ活動の 7割は合法的に行われている 。 各種報道や文献、立ち入りが規制されていない場所での活動、外交官としての公の活動。 それらの普通に取得できる情報を積み重ね、分析するだけで、知りたいことの7割はわかるとされる。 故に各国大使館の最も重要な業務は合法的なスパイ活動である、とも言われている。 裏返せば残り3割の諜報は非合法に行われているということでもあるが。 スパイの歴史 スパイの存在はかなり古く、古代にまで遡ることができる。 かの有名な兵法書『孫子』にもスパイ活動についての記述が載っていて、スパイ活動のイロハはもちろん、 この時点で既に「相手スパイを寝返らせる手段」から「2重スパイとしての活用術」まで記されている。 さらに史実での存在はもちろん、神話でもスパイ活動は描かれており、ギリシャの英雄オデュッセウスの「トロイの木馬」はその最も有名な例だろう。 その後中世・近世と続いたあと、近代以降はその重要性がより強く注目され、 「各国でスパイ網を組織化・巨大化させ、諜報活動の展開が行われている」と言われている。 特に第二次世界大戦後の冷戦時代には、世界各地で激しいスパイ活動が行われ、多くのスパイ事件が発覚している。 さらにその状況は、「米ソ二極体制が終わった現在でも変わらない」と判断されている。 実際、公的にも知られる機関としてスパイの機関が運営されており、アメリカのCIAは今や知らない人はいないほどの知名度を持っている。 また、産業が発達してからは産業スパイの存在も大きくなってきており、それを専門に活動し、利益を得る人物も出てきている。 スパイとその活動の特徴 スパイという定義はかなり曖昧で、その存在も多種多様であるが、全てにおいて共通しているのは「相手には歓迎されないこと」だろう。 特に大きな組織のもとで活動するスパイというのは危険を伴う任務(業務)が多く、現代では敵に捕らわれれば犯罪者として刑務所の暮らしを余儀なくされたり、 戦時中だと死刑に成る事も有る。もちろん中には殺されたことすら公にされないままのケースもあり、中世・近世ではむしろ殺されることの方が多かった。 しかしそういった危険な活動内容に反し、給料や恩賞は得てして少ないようである。 また、現代のスパイでは基本的に国家公務員扱いで給料は固定(手当はあるようだが)。 内通者に至っては、報酬が偽札で支払われたりする事もあるらしい。 こういうふうにスパイの給料が少ないのは、成果を公にできないという、スパイ活動の特性に問題があると指摘するものもいる。 (日本の忍者なども同じくもらえる領地は少なかった) まあそんな感じで対価が少ないのでスパイは不満を持ちやすいという傾向も有り、脱落するものも少なくない。 さらに特殊な訓練を受ける過程で脱落したり、訓練後でも相応の人材が育つとも限らない状態にあって、現代の諜報機関は人員不足なのが現状らしい。 現にイギリスの諜報機関であるSISは、新聞広告などを使って募集を行っているし、積極的にスパイ向けの人員を探し出す「リクルーター」という役割もあるようだ。 現代のスパイ スパイの分類 現代のスパイは「機関員」(インテリジェンスオフィサー)と「協力者」(エージェント)という2通りの人種が存在する。 映画などでは情報機関員を指して「エージェント」と呼ぶことも多いが、諜報の世界では「エージェント」といえばふつう協力者を指す。 前者の方は他にも「諜報員」や「工作員」など、様々な呼び方がある。 機関員は情報機関の要員であり、それぞれの組織が持つ訓練場(CIAなどではファーム(農場)などと呼ばれる)で特殊な訓練を受けた後、 多くは外交官や駐在武官として海外に赴任する。 外交官として赴任するのは、彼らは逮捕されない、中身を検閲されずに荷物が送れるといった外交特権を持っており、 また大使館の中は治外法権の為、安全に暮らせるだけでなく、暗号で情報を本国とやり取りするなど、諜報活動を行う上でとても便利な場所だからであり、 職務を通じて政治家や官僚といった工作対象に接触しやすいからである。 こうした機関員は「駐在員」と呼ばれ、スパイの中では出世街道を邁進していることの証拠でもあるようだ。 その一方でビジネスマン、ジャーナリスト、学者といった民間人に成りすまして(または本職の民間人が入国後に母国政府から所属機関を通じて指示されて)、 非公式に目標国に潜入する機関員もおり、この種のスパイは「イリーガル」(KGBでの呼び名)「ノンオフィシャルカバー」(CIAでの呼び名)などと呼ばれる。 最後に「協力者」である。彼らは主にスパイ活動対象国の情報に近づきやすい人間が選ばれる場合が多い。 そうして派遣された駐在員などの機関員が、「協力者」として有用な人物を、様々な手段を用い「協力者」として獲得する。 こうして獲得した人員を運営して対象国内にネットワークを構築し、対象国に関する情報収集や働きかけを行うのである。 中には協力者となっていることを自らが自覚していないケースもある。 協力者を獲得する方法は様々で、イデオロギーや民族意識に訴える方法から、相手の汚職などを利用した脅しまで、実に幅広い手段が用いられるようだ。 移民が多い国では、その移民のネットワークを利用する事もあり、イスラエル(ユダヤ人ネットワーク)や中国、インドなどがその最もたる例だろう。 創作物におけるスパイ 小説、映画の影響によって派手な活動が連想されがちであるが、実際のスパイは実に地味な活動をしていることが多い。 特に「007」や「ミッション:インポッシブル」などのイメージから、ドンパチしているような姿を想像しがちだが、 実際はスパイ人生の中で拳銃を使ったことは一度もないという人のほうが多い。 たとえば、戦地において工作活動や非合法の組織作りを担当するのは、往々にして軍の特務機関(アメリカのグリーンベレーやデルタフォースなど)である。 また、希に創作として描かれる“三重スパイ”は、実際にはほとんど存在しないと判断される。 なぜなら、スパイやその組織などは、自らの情報網を敵側に逆利用されない為にと、常に警戒を怠らないからである。 情報収集の手段 ●ヒューミント 人間による情報収集。最もオーソドックスで昔ながらの手段。“協力者”の獲得・運用を含む。 ちなみに「ハニートラップ」もこの中の一つである。 ●フォトミント 写真撮影による情報収集。 ●イミント フォトミントとは違い、偵察衛星や偵察機による写真偵察のことを指す。イマジントとも。 ●シギント 電波や電子信号を傍受する事による情報収集。通信傍受や暗号解読など、近代以降、特に冷戦下で一気に重要性が増した手段だろう。 ●マジント 対象の特徴を決定付ける情報。 核爆発やエンジンの周波数から得られる情報の収集や、化学物質の分析から得られる情報の収集などが主で、 簡単に言えば相手のステータスを分析する手段である。 ●テキント 技術的な情報収集を総称してテキントという。 テクニカル・インテリジェンスと略さない場合は、特に、外国軍の装備等を入手して調査することから得られる情報の収集のことを指す。 これを元に軍の作戦などが決定されるので、これが上手くいけばいくほど作戦を有利に進められるわけだが、 逆に偽情報を流されたりして相手に利用される可能性もある。 ●オープン・ソース・インテリジェンス 一般的なメディアが公開している出版物や活字情報、放送内容の分析。 つまり一般の人でも観覧できるような新聞・テレビ・ラジオなどから情報を分析することで、言ってしまえば「つまらないデスクワーク」である。 映画や小説の影響で勘違いされやすいが、スパイの活動の中では一番多い業務と言われている。 ●コリント 利害関係を同じくするインテリジェンス機関が相互に協力すること。つまりは情報の共有である。 たとえばアメリカのCIAがイギリスのSIS(MI6)やイスラエルのモサドに自分の情報を渡して協力することがこれに当たる。 ●防諜 外国の諜報活動への対抗策。外国の諜報機関の情報収集。 自らの身を守るための活動であり、対外的な活動を主とする諜報機関においても欠かせない活動の一つである 主な諜報機関 アメリカ合衆国 ●CIA(中央情報局) 今や誰もが知ってる諜報機関の代表格。創作物での登場頻度も高く、「スパイと言えばCIA」という人もいるのではなかろうか? 原型となったのはWWⅡ中に設立されたOSS(戦略事務局)で、その後いくつかの改変を経て、1947年の国家安全保障法により改組され誕生した。 アメリカのインテリジェンスコミュニティー(様々な情報機関の集合体)では中央に位置する機関で、 CIAの長官は「中央情報長官」としてインテリジェンスコミュニティー全体の長官という位置づけでもある。 アメリカの情報機関の中ではヒューミントを得意とする機関で、対外的な活動が多いという性質上、創作劇に登場することが多い。 冷戦下で最も活動した諜報組織の一つで、ソ連のKGBとは浅からぬ間柄だった。 もちろん今でも活動中だが、ブッシュ政権下から力が衰え始めたようで、2005年までに総員の半数が5年以下の経験しか持たない組織になってしまった。 映画や小説での活躍っぷりが嘘のようである。 ちなみに軍部には属しておらず、機関としてはアメリカ合衆国大統領の直轄である。 ●NSA(国家安全保障局) 上述したインテリジェンスコミュニティーの中核組織のひとつであり、ヒューミントを主としたCIAに対し、NSAではシギントを主として用いている。 その組織形態は不明な点が多く、盗聴やハッキングなど、かなり機密性の高い任務をしているのではないかと言われている。 近年エドワード・スノーデンの告発によって明らかになったネット監視プログラム・PRISMを運営しているのもここであり、 同じく監視などの情報収集に使われているシステムエシュロンもここが運営していると言われている。 ちなみにエシュロンに関連すると思しき施設は世界各国に点在していて、日本の青森県にもこのエシュロンに関連が疑われている施設が存在する。 ●DIA(国防情報局) アメリカ軍の情報機関。9.11を防げなかったCIAに代わり、近年重宝されているという。 この組織を参考に、日本では情報本部が設置された。 ●FBI(連邦捜査局) アメリカ全体をまとめあげる警察の延長的存在であるFBIだが、防諜やテロ対策に関するスパイ活動も積極的に行っている。 たまに「CIAとFBIの違いがわからない」という人もいるが、 これはCIAとFBIの一部の活動内容が被っているせいで、創作劇においてはライバル関係として描写されることも多いせいである。 (実際の活動においてもいがみ合うことは多いようだが) イギリス ●SIS(秘密情報部) CIAと並ぶ、旧西側国家における諜報機関の代表的存在。SISのほかにMI6という呼称があり、むしろこちらのほうが有名な気がしないでもない。 国内を担当するMI5に対し、こちらでは国外における活動を担当する。CIAとは違い、外務省に属していて、外務副大臣の指揮下にある。 WWⅡから名前が知られ始め、冷戦下ではCIAなどと協力して東側国家と水面下で激しい諜報戦を行った。 かの有名なジェームズ・ボンドが所属しているのもここであり、彼を創出した小説家イアン・フレミングもここで活動し、 その経験を活かして『007』シリーズを生み出している。 ●SS(保安局) 通称MI5。上述したようにこちらは国内担当の防諜機関である。 アメリカのFBIに相当する組織であるが、逮捕権は持っていないためスパイやテロリストの逮捕はスコットランドヤードと協力して行う。 MI6が有名すぎてあまり目立たない。 ロシア連邦(ソビエト連邦) ●KGB(ソ連国家保安委員会) 冷戦の水面下において西側諸国の諜報機関と激戦を繰り広げたソ連の諜報機関。 CIAと並ぶ冷戦下の代表的な組織で、CIAとは現実・創作の両方でライバル関係にあたるほどだったが、ソ連崩壊と共に解体されている。 略称のKGBは、ロシア語だと「カーゲーベー」、英語だと「ケージービー」と発音する。 対外活動はもちろん、国内の監視も行っていて、反社会主義の組織・個人を取り締まっていた。まさに社会主義国家ソ連を内外両面から支えた組織と言える。 ちなみに現ロシア大統領のウラジーミル・プーチンもKGB出身の元スパイである。 その後にもKGBの後継組織であるFSB(ロシア連邦保安庁)の長官になったりしている。 その影響からか、現在のFSBはかつてのKGBに戻りつつあるという声もある。 ●GRU(ロシア連邦軍参謀本部情報総局) ロシア帝国時代から存在する諜報機関で、旧ソ連を経て現在のロシア連邦においても存続している組織である。バットマンっぽいマークが特徴。 KGBに匹敵するほどの巨大組織で、諜報活動のほか、特殊部隊スペツナズの管轄も行っている。 現在の日本ではKGBの影に隠れて知名度は低いものの、 ゾルゲ事件で有名なリヒャルト・ゾルゲがいた組織と言えば、その恐ろしさが少なからずわかるだろうか。 創作物ではよくKGBといがみ合っているが、実際には組織間の軋轢はあまり無かったらしい。 イスラエル ●モサド(イスラエル諜報特務庁) イスラエルが誇る諜報機関で、世界最強の呼び声も高い、世界有数の対外諜報機関である。 その複雑な対外関係から、その強力な情報網を身につけたといえる。 そのへんの事情はこのあたりの記事を読めば少なからずわかるかもしれない。 局員の採用に時間をかける諜報機関の中でも、特に神経を使っていることで知られ、 採用の対象となった人物がスパイとして適格か否かを判断するまで平均3-4年という時間をかけると言われている。 諜報機関として、敵国の情報収集やテロリストの捜索、テロの抑止に務めるほか、 ユダヤ人国家という国家的背景から、逃亡している元ナチス戦犯の捜索も行っている。 また、CIAなどとも協力関係にある。 ドイツ ●ゲシュタポ(ゲハイメ・シュターツポリツァイ) ナチス期のドイツにおける警察内部に置かれた秘密警察部門。 もとはプロイセン州警察の秘密警察部門に過ぎなかったが、後にヒトラーに掌握され、国家保安本部の中に改組された。 国内の監視を主とした保安・防諜機関であり、スパイの摘発や国内の暴力的監視、およびユダヤ人狩りを行い、 当時のヨーロッパを震撼させた、まさに強権国家ナチス・ドイツを象徴する組織である。 ●シュタージ 東ドイツ国家保安省の通称。東ドイツ全土にコミニュケーター(協力者)を置き、国民を監視していた。 諜報機関の中でも特に恐怖の対象とされている。マブラヴの外伝『シュバルツェスマーケン』では、並行世界の東ドイツにおけるシュタージの恐ろしさが描写されている。 日本 ●特別高等警察(特高警察、特高) 第二次世界大戦前の日本において、主要な府県の警察部に設置された秘密警察である。 未だ強権的な側面の強かった当時の日本において徹底した国内監視を行っており、スパイはもちろん国民の監視も重要な任務としていた。 各都道府県警察のトップではなく、内務省警保局に直属していたとされる。 日本人らしくかなり緻密な活動をしていたことから、こと戦時中は「銭湯の冗談も筒抜けになる」とまで言われるほどだった。 ●陸軍中野学校 戦前に存在した日本軍の諜報員育成機関。 敵性言語である英語も積極的に奨励され、天皇制の是非も議論されていたなど、大戦中に最も自由な空気を体現していたとされる。 出身者は様々な工作を担当し、戦後は公安警察の養成にも関与した。 ●公安警察 戦後、GHQにより廃止された特高警察のノウハウを受け継ぐために設立された組織。 だが、“公安警察”という呼称はあくまでも俗称であり、 警察庁警備局を筆頭に、警視庁公安部・道府県警察本部警備部・所轄警察署警備課などといった複数の組織から成り立っている複合組織である。 こと海外の諜報活動を防ぐ防諜組織としての任務は外事課が担当しており、テロ抑止や不正輸出や外国人の不法滞在なども取り締まっている。 ●サクラ/チヨダ/ゼロ 警察庁警備局警備企画課に属する協力者運営本部の俗称。 オウム事件まではチヨダをコードネームとする極秘組織だったが、週刊誌にすっぱ抜かれ、「存在しない組織であれ」という理念の下「ゼロ」を名乗るようになった。突然、警察庁の名簿から消えるキャリアが秘密裏に"裏理事官"として就任し、ゼロの指揮官として活動する。 最近、『名探偵コナン』にも登場した。 ●内閣情報調査室 日本の情報機関における筆頭で、内閣官房の内部組織。米CIAのカウンターパートでもある。 トップの内閣情報官は警察キャリア官僚であり、上述の公安警察の影響力も強い。 基本的には内勤で、実際に工作を担当することはないようだ。 ●公安調査庁 法務省の外局。破壊活動防止法の規定に基づき、諜報活動に従事する。 公安警察と違い、逮捕権はないものの、法務省の資金力を使って多くのスパイを金で獲得している。 そのため、公安警察とは縄張りが被り、非常に仲が悪い。しかし、公調は元々内務省調査局を母体としており、皮肉にも公安警察とは源流が同じである。 ●防衛省情報本部 日本最大の情報機関。かつては防衛庁情報本部。 冷戦期、極秘に設置された陸幕2課別室を起源とし、米国のDIAを手本に創設された。 ●忍者 実は忍者も立派なスパイの一つである。代表的な忍者衆は伊賀衆・甲賀衆など。 もともとは農業などで生きていけなかった僻地の土豪などが、生き残りのために諜謀略などを身につけたことが始まりだと言われている。 実際の忍者の任務は、一般的な現代日本人が想像するような城への侵入・暗殺から、戦場での諸工作。 さらには敵組織・軍への潜入、および城下などの視察(城下の様子から敵将の動向を読み取る)が主な内容だったようである。 今で言うスパイと特殊部隊の両方の能力を有していたことになる。 余談だが、忍者の代表的武器「くない」は、単なる武器としてではなく、 壁を登るために使ったり、壁や地面に穴を掘るスコップとして使ったりと、現代のサバイバルナイフに近い武器であった。 こと戦国時代での忍者は様々な武将たちに重用されていたようで、中には戦国武将が当時保護していた能楽や茶道を学び、 その繋がりを利用して諜報活動を行う忍者も多かったようである。実際、能芸者の代表格である世阿弥は「先祖は服部氏」と自称していたらしい。 アニメや漫画で有名なくノ一は、現代に描かれる創作物の中のように男と同じ活動をしていたわけではなく、 けして目立たぬよう、下女や女中として送り込まれ、働きながら普段見聞きする情報を収集したり、 歩き巫女のように巫女に扮し各国を歩き回って情報を仕入れていたようだ。 戦乱の世が終わってからも一部の忍者は生き残ったが、徳川幕府で役人として雇われた伊賀の忍者なども、次第に活躍の場が失われ、 最終的には町のまわり番などの「忍者としてのアイデンティティ」を活かせない仕事に回されていったようである。 そうして明治維新を機に、忍者という役職は歴史から消えることになった。 架空の諜報機関 ●公安9課(『攻殻機動隊』) 草薙素子らが在籍する公安9課も、広義での諜報機関に入る。公安警察機関として存在しているため、防諜も任務の一つに入るからである。 多くの武器や電子戦装備を有することから、ある意味では『攻殻機動隊』世界観の中での忍者とも言えるかもしれない。 ちなみに国外担当の公安6課も存在。9課とはその方針の都合上敵対してばかり。 ●警視庁公安部公安第5課(『SPEC』) 主人公、当麻沙綾が所属する部署。表のSPECホルダー担当。 超能力者であるSPECホルダー絡みの事件を担当。上記の9課とは関係ない。また、やっていることは公安部というよりは刑事部に似ている。 ●警視庁公安部公安0課(『SPEC』) 公安部の秘密部隊。裏のSPECホルダー担当。通称"アグレッサー"。 陸軍中野学校の継承組織で、国会議事堂に本部を置く真の公安。課長は代々同じ顔の人物(パブリック・ドメイン)が就く究極の公務員。 5課と違い、こちらは諜報機関らしく様々な工作を行っている。 ●THIRD-i(『BLOODY MONDAY』) 公安調査庁の秘密組織。現実に存在しない調査第三部にあたる。 秘密裏に運営されており、シギント活動だけでなく特殊部隊も擁しているなど、対テロ作戦を想定している。 ●防衛庁情報局(福井晴敏の作品) 上述の情報本部を隠れ蓑に運営される諜報機関。Defence Agency Information Serviceの頭文字からDAIS。 防衛庁本庁舎の地下にあることから「市ヶ谷」とも呼ばれる。 福井作品の殆ど全てに登場し、暗躍している。『人類資金』からは「防衛省情報局」に名称が変わった。 ●組織名不明(『ニキータ』。2010年開始の米ドラマ版での名称は「ディヴィジョン」) 主人公・ニキータが半強制的にリクルートされる組織。 原作であるリュック・ベッソン監督の映画では名言されていないが、任務内容と後のドラマ版から察するに、 フランスの暗殺任務も担う秘密警察組織と思われる。 2010年米ドラマ版では舞台がアメリカとなっていて、組織名も「ディヴィジョン」に変更されているが、こちらも基本的に任務内容には変わりない。 ●アメリカ情報軍・特殊検索群i分遣隊(『虐殺器官』) 主人公クラヴィス・シェパードらが所属する機関。 情報軍とは、アメリカ軍は9.11テロの影響から陸軍、海軍、空軍、海兵隊についで設立された軍隊であり、 “i分遣隊”は特殊作戦コマンドの指揮下にある。 特殊作戦任務のみならず諜報活動などの作戦にも投入され、クラヴィス曰く「スパイと特殊部隊のハイブリッド」。 作中ではCIAなどの失態から設立された部隊と書かれており、軍内部でも特に先進的な装備に身を包んでいるようだ。 ●サイファーポール(ONE PIECE) 主人公チームの敵対組織である世界政府直属の諜報機関。作中では主に「CP」という略称で呼ばれる。 表向きにはCP0から8までの9つの部署に分けられているが、影の組織としてCP9が存在する。 政府に有益な情報の収集や情報操作、海賊や革命軍などの反政府勢力の弱体化などが主な仕事。 実在した著名なスパイ ●ウォルフガング・ロッツ 故人。かつてモサドで活躍した伝説的スパイで、後に自らのスパイ活動について記した本を出版しベストセラーとなっている。 冷戦下のイスラエルという複雑な国際情勢を見せる当時のモサドで功績をあげた猛者で、 実際に自らのスパイ活動が遠因となって妻を亡くしているが、出版本における語り口は実に軽妙。 金のために本を書いたことを書内で公言するなど、なかなかユーモラスな内容の本となっている。 ●エドワード・スノーデン 元CIA、NSAの局員で、PRISMという検閲システムによる情報収集を告発したことで話題となった。 米司法当局により逮捕命令が出されているが、今のところはロシアに亡命しているようである。 追記・修正、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二次ではスパイ=裏切り者のイメージ。そして決まって女 -- 名無しさん (2014-04-01 05 51 02) 「諜報活動を行おう。機関名は…学園革命スクレボよ」 -- 名無しさん (2014-04-01 07 22 02) やたらくわしいなおい笑 -- 名無しさん (2014-04-01 07 32 48) 今でもいそうな気がするんだよね、忍者。伝統的技術とテクノロジーが融合したサイバーニンジャが。 -- 名無しさん (2014-04-01 07 57 03) エロゲではぴっちりスーツでおっぱい大きい女の子。エロ尋問、拷問シチュの餌食に -- 名無しさん (2014-04-01 10 18 17) 元スパイが言うには女性の方が化粧でいくらでも化けられるから向いているらしい -- 名無しさん (2014-04-01 10 21 12) スパイが首になる(バーン・ノーティス)されると最悪なんだぜ、金も職歴も奪われてハイサヨナラされてマイアミに飛ばされてずっと監視される、頼れるのは喧嘩っ早い元カノ、頼りにならない相棒、家族、自分が招いた原因でクビになったスパイだけという -- 名無しさん (2014-04-01 10 43 05) へっくしょん…すぱい -- 名無しさん (2014-04-01 11 32 44) ↑コパールの大臣かいっ! …って、あれもスパイにはいるの…か? -- 名無しさん (2014-04-01 15 42 37) 本物の忍者はまだいると信じてるよ。忍んでないと忍者じゃないからねHAHAHA -- 名無しさん (2014-04-02 14 09 02) CIAやFBIの力が落ちていることは知っていたがひどいな もっともこれからはもっと落ちるだろうな 逆に日本は今はようやく目覚めつつあるようだ -- 名無しさん (2014-04-23 13 54 37) AGEのフリットがスパイ狩りしてキチガイ扱いされてたな。戦時中のスパイ狩りは重要なんだけどなぁ……印象の問題かね -- 名無しさん (2014-06-10 14 55 22) ↑んー、多分小説版のほうのフリットかな? あっちはフリットが挙げた政策で無関係な人まで被害あったらしいし。 -- 名無しさん (2014-06-20 18 26 22) ↑いんやアニメ版。あっちは内通者を最後の一人になるまで徹底的に告発しまくったしか言われてないのに虐殺しまくったと喚いてる人がずっといた -- 名無しさん (2014-06-21 01 43 33) ↑そっちならやっぱ、印象の問題かね。 -- 名無しさん (2014-06-21 10 06 34) だ~け~ど~しんじてるし~んじてる君をし~んじ~てるよ~♪ -- 名無しさん (2014-10-24 22 26 25) 現在の日本におけるスパイは、警視庁公安部(その中の第八機動隊)、中央情報隊がそれにあたる。つまり、現実でスパイとして仕事をしたい場合は、警察官及び陸上自衛隊に入ればいいわけだ。 -- 名無しさん (2014-12-31 10 45 52) ↑大使館職員の方がスパイにふさわしい -- 名無しさん (2016-05-07 08 50 36) 燃やさなきゃ(TF2脳) -- 名無しさん (2016-05-07 19 29 36) 最近だとジョーカーゲームのD機関とかかな -- 名無しさん (2016-05-07 19 44 29) 何を勘違いしてるかしらんが、トロイの木馬はスパイではない -- 名無しさん (2018-07-25 12 49 57) そもそもスパイアクションを繰り広げる羽目になる時点でスパイとしては無能なんだよね -- 名無しさん (2020-02-21 12 46 40) ↑まあ、目立たないモブっぽい奴がコソコソやってるのを90分以上見てたら気が狂うと思うし -- 名無しさん (2020-05-14 21 35 18) ↑続き -- 名無しさん (2020-05-14 21 46 31) ↑誤爆、あとミッション次第じゃどんぱち起こす暗殺なんかも請け負ってる時もあるだろうし -- 名無しさん (2020-05-14 21 48 04) アニメ化もされた小説のジョーカーゲームは敵も味方も死者を出さない、出させない立ち回りをしているので興味ある人はぜひ -- 名無しさん (2020-05-14 21 56 09) スパイといったらシヴィライゼーション、情報は盗んで当然盗まれて当然のカオス状態 -- 名無しさん (2020-09-05 10 47 47) コードネーム「UNCLE」がないのは、ちと寂しい リメイクの映画オシャンティーかっこいいんでぜひ -- 名無しさん (2020-09-09 11 03 20) クリスティの『おしどり探偵』では「情報機関に入ったのに冒険がない」なんて愚痴があったな(作中での仕事もおとり・潜入防諜)。昔からスパイへの夢は過剰気味だったんだな…。 -- 名無しさん (2020-09-09 11 13 11) 仕方ないけど有名なスパイって少ないよな。 -- 名無しさん (2021-02-03 13 07 43) ↑そもそもスパイと発覚する時点でスパイとしては失格だからな -- 名無しさん (2021-11-11 20 07 32) 昔のモサドの試験は方法は問わずあのマンションのベランダに出てグラスを掲げろみたいな対応や発想を問うらしくて面白い、テストってことは秘密だからヘマして捕まることも -- 名無しさん (2024-01-03 23 38 12) 「現実のCIAの方が逆に参考にしていた」との都市伝説すらあるTVのスパイ大作戦は殺陣アクションは極力抑えめ、映画だから仕方ないとはいえM.I.はそこがわかってくれてないのだ -- 名無しさん (2024-02-01 21 15 48) 名前 コメント
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Manchester City Football Club http //www.mcfc.co.uk/ 選手名 所属クラブ 国籍 年齢 Pos GVR 特殊能力 フェイス スパイク 備考 Andreas Isaksson Manchester City ー ー GK 82 ー × 固有 ー Joe Hart Manchester City ー ー GK 60 ー ー ー ー Nicky Weaver Manchester City ー ー GK 72 ー ー ー ー Hatem Trabelsi Manchester City ー ー RWB 79 ー 固有 黒 ー Micah Richards Manchester City ー ー RB 70 ー × 黒 ー Danny Mills Manchester City ー ー RB 75 ー ー ー ローンtoHull City? Nedum Onuoha Manchester City ー ー CB 71 ー × 黒 ー Sylvain Distin Manchester City ー ー CB 81 ー ー ー ー Richard Dunne Manchester City ー ー CB 74 ー ー ー ー Ben Thatcher Manchester City ー ー LB 75 ー ー ー ー Sun Jihai Manchester City 中国 ー LB 72 ー × 白 ー Stephen Jordan Manchester City ー ー LB 71 ー ー ー ー Dietmar Hamann Manchester City ー ー CDM 78 ー 固有 黒 ー Ousmane Dabo Manchester City ー ー CDM 76 ー ー ー ー Trevor Sinclair Manchester City ー ー RWM 74 ー ー ー ー Claudio Reyna Manchester City ー ー CM 79 ー 固有 固有 ー Joey Barton Manchester City ー ー CM 80 ー ー ー ー Antoine Sibierski Manchester City ー ー CAM 73 ー 固有 白 移籍toNewcastle Stephen Ireland Manchester City ー ー CAM 67 ー ー ー ー Bernado Corradi Manchester City ー ー ST 81 ー 固有 黒 ー Georgios Samaras Manchester City ー ー ST 78 ー ー ー ー Darius Vassell Manchester City ー ー ST 79 ー 固有 白 ー Andrew Cole Manchester City ー ー ST 78 ー ー ー 移籍toPortsmouth Paul Dickov Manchester City ー ー ST 69 ー ー ー ー Daniel Sturridge Manchester City ー ー ST 73 ー ー 黒 ー 移籍情報 DaMarcus Beasley(from PSV Eindhoven)※ローン
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ボーンスパイク・ドラグーン C 火文明 (8) クリーチャー ティラノ・ドレイク 3000 ■G・ストライク ■このクリーチャーのコストを4少なくして召喚してもよい。そうした場合、このターンの終わりに、バトルゾーンのこのクリーチャーを手札に戻す。 ■スピードアタッカー 作者 せんべー 概要 火のティラノ・ドレイクです。4コストで召喚して、すぐに殴り、ターンの終わりに手札に戻ります。 実質4コストですが、事実は8コストであることを活かすように構築したいです。このクリーチャー単体では「G・ストライク」持ちの4コスト「スピードアタッカー」という、コマンドを持たない《轟速 ザ・Re ッド》という性能ですが、他のカードによるガチンコ・ジャッジ、「フシギバース」、「ソウルシフト」などと合わせて、他の4コスト「スピードアタッカー」と差別化したいです。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント